第(1/3)页 4月19,周五。 天瑞,项目讨论会。 一些人头在研究自家‘四大名捕’的后期制作,本来就是古装武侠与破案结合,之前孙俊邦前往拍摄剧组提议多线叙事,也是基于有破案悬疑。 只是更改剧本耗资耗时间,最后还不一定能改好,无奈放弃了。 如今,想在后期上动动心思。 …… “武侠,就是武侠。” 洪导沉声反对,“观众看武侠剧除了看剧情和演员,就是看动作打戏,花里胡哨的特效不需要,只会显得打戏很臃肿,简单点缀才锦上添花。” “何况拍摄是按照传统打戏动作设计的,额外增添大特效,成片后会显得割裂违和,观众容易出戏。” “我不认为加大特效更好。” 洪导的态度很坚决,四大名捕是港江知名武侠,有受众粉不假,但如果动作打戏是按照玄幻设计的也行,但关键不是,观众看的是破案剧情,看的是几位主演,看的是精彩的打斗。 可不是奔着去看特效,刻意加大或增添招式特效,割裂与违和。 “时间上能否来得及?” 孙俊邦沉吟,对洪导的观点没有反驳或赞同,而是转而问到孙志雄,“在现有的打戏动作基础上加大或增添特效,成片后尽量不割裂与违和,到6月中旬前,两个月内能否完工?” “差不多,九成概率。” 孙志雄立时回复,四大名捕拍摄杀青半个多月了,剪辑上已经完成,目前正在做成片后期与动作特效。 这时候如果想提升特效数量还来得及,再晚些如果成片做好后。 再加大或增添的话,会冲突。 “行,就这样吧。” 孙俊邦微微一笑,“洪导,不破坏现有动作设计增添特效总可以吧,视觉上如果动作特效更具有冲击的话,相信能更是锦上添花,希望理解。” “一切为了暑期档pk。” 洪导面色阴沉,知道孙俊邦是被方默刺激到了,想尽一切办法提升四大名捕在暑期档更卖座的可能性。 赛车56天杀青,不是拍的勉强马虎,就是方默很有信心,慌了。 “孙总,我只是个监制。” 洪导起身,不再想多讨论什么,武侠动作非要往玄幻特效靠拢,随便吧无所谓了,反响不好可别哔哔。 …… 第(1/3)页